Vista Geral
  • Mínimo de jogadores 2
  • Máximo de jogadores 5
Especificações
  • Tipos de jogadores Aficionado, Entusiasta, Esporádico, Habitual, Profissional, Sociável, Ternorento
  • Cenários de jogo Duelo, Jantar de casais, Menos de uma hora, Noite do jogos, Sobremesa com sogros, Visita dos sobrinhos
  • Mecânicas Colocação de peças, Colocação de trabalhadores, Construção de mapas, Maiorias, Ordem de turno
  • Prémios Spiel des Jahres
  • Idade mínima recomendada A partir de 7 anos
  • Editor Devir Games
Tempos
  • Duração da partida 30 minutos
  • Duração para explicar 10 minutos
  • Duração para aprender 30 minutos
Em stock
24,98 €

Carcassonne

Autor
Ilustrador
Doris Matthäus
Este jogo de tabuleiro moderno ganhou o prémio de melhor jogo do ano (Spiel des Jahres) em 2001 e, desde então, vendeu milhões de cópias. Este jogo adapta-se perfeitamente ao nível de qualquer jogador, sejam eles veteranos ou novos jogadores. Este jogo tem uma mecânica que pode ser peculiar. No início do jogo, não há tabuleiro! Ao colocar as peças, os jogadores constroem um "tabuleiro" distinto. As regras deste jogo são muito simples, em cada jogada o jogador pega uma peça da caixa e coloca-a onde couber (uma estrada ao lado de outra estrada, uma parede da cidade ao lado de outra peça da cidade, etc. ) Então cada jogador tem 7 figuras de uma cor que marcam seus territórios. No momento em que um jogador coloca uma peça, ele decide se quer também colocar uma das suas figuras coloridas (chamadas de seguidores) nela. Esses seguidores marcam quem poderia marcar pontos nesta cidade, estrada ou mosteiro. Quando estes territórios são fechados, os jogadores que têm os seus seguidores no topo do território marcam. No caso de haver mais de um seguidor colocado numa cidade, o jogador que tiver mais figuras colocadas dentro desta cidade ganhará os pontos. No caso de um caminho, só pode haver um seguidor em cada caminho, mas é possível que, ao longo do jogo, dois caminhos de dois jogadores encontrem-se! Neste caso, no final deste caminho, os dois jogadores recebem os pontos. num mosteiro, quando há peças a rodear o mosteiro, este jogador marca. É preciso ter cuidado, porque só quando fechar uma estrada, cidade ou mosteiro é que se consegue recuperar os seguidores. Então, ao longo do jogo, deve tomar decisões sobre se vale a pena adicionar outro seguidor a uma cidade ou se é melhor colocá-lo em outro lugar onde seja possível ganhar mais pontos. Através desta mecânca de colocações de peças e controle de área, Carcassonne tornou-se um sucesso global. Além disso, como as peças nunca saem na mesma ordem e os jogadores tomam sempre decisões diferentes, este jogo tem uma alta rejogabilidade. Com regras tão simples como jogar uma peça, colocar uma figura e pontuar, este jogo traz facilmente o lado competitivo de qualquer grupo de jogadores. Este jogo básico também inclui duas miniexpansões: O Abade e o Rio que dão aos jogadores ainda mais diversão depois de já terem jogado alguns jogos, adicionando mais complexidade ao jogo.