14,99 €
Mínimo/máximo jugadores1-6
Edad mínima recomendada+8
Tiempo de juego15 min
Aprenda: 30 min
Ensinar: 15 min
Especificações
  • Autor Inka Brand, Markus Brand
  • Ilustrador Leon Schiffer
  • Mecânicas Papel e lápis, Seleção de dados, Solitário
  • Tipos de jogadores Aficionado, Esporádico
  • Cenários de jogo Churrasco, Dia do piscina, Menos de uma hora, Sobremesa com sogros, Sozinho em casa, Visita dos sobrinhos

Portes grátis para encomendas iguais ou superiores a 19,99€ (Portugal Continental)

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Plenus

Lança-se os dados e escolhe-se dois dados, um para a cor e outro para o número. Marca os quadrados na sua ficha enquanto os outros jogadores resmungam ao riscar um número na sua ficha. Em Plenus, os jogadores têm de tomar decisões estratégicas para ganhar pontos de vitória, preenchendo colunas e cores de acordo com os dados deste revolucionário jogo de lançamento e escrita. 

Em Plenus, os jogadores lançam os 6 dados e escolhem um número e uma cor. Na sua ficha quadrada, eles riscam quadrados da cor escolhida e só podem riscar o número que aparece no dado (nem um quadrado a mais nem um quadrado a menos). Os quadrados riscados devem ser também adjacentes aos quadrados previamente riscados. Os restantes jogadores só podem escolher entre as 4 combinações restantes de dados coloridos e numéricos e marcar os quadrados nos seus balcões. O primeiro jogador a riscar uma coluna inteira ganha os pontos indicados no fundo da coluna e diz em voz alta, para que os outros jogadores saibam. Se outro jogador riscar a mesma coluna, recebe menos pontos (que é o número abaixo dos pontos que o primeiro jogador recolheu). Existem bónus para os primeiros jogadores a riscar todos de uma cor (o primeiro a fazê-lo recebe mais pontos do que os restantes). O jogo termina quando um jogador consegue riscar o seu segundo bónus de cor. Todos os jogadores param e somam os seus pontos. Todas as colunas riscadas e bónus são contados como positivos. Há jokers que pode usar para escolher uma cor ou um número que queira num lançamento de dados durante o jogo, mas se sobrar algum, no final do jogo eles também contam como pontos de vitória. Tenha cuidado, porque há algumas estrelas impressas nas fichas, e cada estrela não riscada é -2 pontos. Depois de calcular a soma dos pontos bónus de cor, os pontos das colunas, os jokers e subtrair as estrelas não marcadas, obtém-se o resultado total. O jogador com mais pontos de vitória é o vencedor. 

Plenus é um grande jogo com toda a alegria de um roll&write, a um preço imbatível e numa caixa que é muito fácil de transportar para qualquer lugar. Tem um mecanismo simples mas inovador de enrolar e escolher os dados, e depois riscá-los na ficha com um marcador. Este jogo é perfeito para pessoas que querem aprender este mecanismo da moda, mas uma vez que se apanha o jeito, nunca mais se pára. É muito difícil jogar um único jogo! Se ficar realmente viciado em Plenus não se preocupe, pode aperfeiçoar as suas tácticas jogando em modo solitário para ganhar na próxima vez que jogar com os seus amigos. Na última página das regras há uma tabela de pontos para que possa ver o seu nível, quer seja um jogador Plenus profissional ou precise de um pouco de prática. Este jogo familiar prende todos os que o experimentam. Um jogo rápido para explicar e adequado para famílias ou grupos de amigos. Tente preencher as colunas antes dos outros jogadores e ganhar o máximo de pontos, seleccionando os dados e as cores que lhe convêm. 

Aprenda a jogar no Devir TV.

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