49,99 €
Mínimo/máximo jugadores2-4
Edad mínima recomendada+12
Tiempo de juego90 min
Aprenda: 30 min
Ensinar: 30 min
Especificações
  • Autor Simone Luciani, Daniele Tascini
  • Ilustrador Dennis Lohausen
  • Mecânicas Colocação de peças, Contratos, Movimento ponto a ponto, Poderes variáveis, Preparación variable, Tirar dados
  • Tipos de jogadores Aficionado, Entusiasta, Especialista, Jugón
  • Cenários de jogo Noche de vicio

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Marco Polo, As Viagens de

Em 1271, Marco Polo, de 17 anos, começou uma viagem à China com o seu pai e irmão mais velho. Após uma longa e cansativa viagem que atravessou Jerusalém e a Mesopotâmia e sobre a "Rota da Seda", chegaram à corte de Kublai Khan em 1275.

Em Marco Polo, os jogadores recriam esta viagem, tendo cada jogador um personagem diferente da história com um poder especial no jogo. 

O jogo é jogado ao longo de cinco rondas. Cada ronda, os jogadores lançam os seus cinco dados pessoais e podem realizar uma ação em cada ronda com eles. Cada ação requer a utilização de um ou mais dados, e pode ser a recolha de recursos ou dinheiro, a aquisição de contratos ou a viagem no tabuleiro. Quando viaja, cada jogador começa em Veneza e pode decidir entre várias rotas para leste, até Pequim. Quando um jogador pára numa cidade, coloca lá um posto de troca, dando-lhe acesso a ações ou recursos extra para o resto do jogo. Quanto maior for o valor dos dados utilizados para uma ação, melhores serão as opções que podem ser escolhidas, mas também mais dinheiro o jogador terá de pagar se um adversário já tiver escolhido a mesma ação.

Após cinco rondas, o jogo termina com os jogadores a receberem pontos de vitória extra por terem postos de troca em Pequim, cumprindo a maioria das ordens, e por terem postos de troca nas cidades com cartões secretos da cidade que cada jogador recebe no início do jogo.

 

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