- Autor Klaus-Jürgen Wrede
- Ilustrador Doris Matthäus
- Mecânicas Colocação de peças, Colocación de trabajadores, Construção de padrões, Construcción de mapas, Maiorias, Pontos de vitória como recurso
- Tipos de jogadores Aficionado, Esporádico, Familiar, Habitual, Sociable
- Cenários de jogo Cena de parejas, Menos de uma hora, Sobremesa com sogros

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A Torre é a quarta grande expansão para o jogo Carcassonne. Os segmentos da Torre são adicionados ao jogo, assim como algumas novas acções. Em vez de colocar um Meeple como é habitual nas suas jogadas, os jogadores podem agora ou colocar um segmento de torre num azulejo com espaço para uma torre, adicionar um segmento de torre a uma torre já de pé, ou colocar um Meeple no topo de uma torre (que "termina" a torre).
A colocação de um segmento de torre permite capturar os Meeples de outros jogadores, desde que estes estejam em vista da torre numa direcção ortogonal. Se a torre tiver 1 peça de altura, podem capturar Meeples que estejam dentro de 1 peça da torre; se a torre tiver 2 peças de altura, podem capturar Meeples dentro de 2 peças da torre; etc. Os jogadores não só perdem o que quer que tenham marcado com aquele Meeple, como também têm de pagar 3 pontos de vitória se quiserem libertar o seu Meeple.